Emulacion de NES con "FCE Ultra"

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Y llego el día en el que vamos a aprender a emular una de las consolas más míticas de la historia de los videojuegos. La cual puede jactarse de ser la primera maquina en alcanzar un verdadero éxito comercial, que aunque en cifras a día de hoy puede parecer más escaso, en su contexto fue un verdadero monopolio en el mercado con sus 60 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Si, se trata de la NES (Nintendo Entertainment System), una plataforma que contaba en su haber con mas de 8000 títulos en su catalogo, y algunos de los mejores juegos de la década de los 80. Una 8bits que llego a millares de hogares, y que seguro que guarda un pedacito de terreno en muchos corazones llenos de nostalgia.

Como ya es habitual, si seguís leyendo encontrareis una pequeña guía orientativa de cómo volver a correr en vuestro PC los juegos de dicho sistema, esta vez con la elección del emulador FCE Ultra, el cual cuenta con multitud de posibilidades.

Final Fantasy V - Super Nintendo

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Antes de meterme de lleno a enumerar las múltiples virtudes y delicias de esta colosal aventura, me gustaría hacer un ligero repaso para atar cabos en lo que a la cronología de la saga hasta el momento en el que este juego vio la luz se refiere, ya que es mi primer análisis de un Final Fantasy (y de un RPG en general) en Joystick Blog. La quinta entrega de la, a día de hoy, saga mas conocida de RPG del mundo tan solo apareció en su país natal, Japón, como paso tiempo atras con la tercera parte. Una tras otra, con el paso del tiempo todas han ido saliendo en el resto del mundo, de la mano de otras consolas, de otras compañías, con versiones mejoradas y optimizadas.

Popful Mail - Mega CD

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Hace algún tiempo ya, completando mi colección de RPG para Super Nintendo, me topé por pura casualidad con un juego titulado Popful Mail. Lo encontré etiquetado como plataformas / RPG y solo por este dato me llamó poderosamente la atención, ya que supuestamente fusionaba dos de mis géneros favoritos en uno, y su aspecto ánime me acabo de convencer para escribir un pequeño análisis sobre él.

Nacido en occidente de la mano de la compañía japonesa Falcom, expertos en la creación de RPG, con un catálogo de juegos bastante dispares entre sí en cuanto a calidad, siendo creadores de series tan conocidas como Ys, y también de dudosa calidad como Brandish, la cuestión es que no son nuevos en el tema, por lo que podemos considerar este juego como una especie de experimento que les quedo muy decente, un muy buen híbrido entre plataformas y RPG, con un 90% de elementos pertenecientes al primer genero y el resto típicos del segundo. Por lo tanto, que nadie espere un ARPG al uso, solo con algún toque de alma RPG. Sea como sea, fue un absoluto éxito en Japón, aunque aquí sea bastante desconocido.

Varias versiones se realizaron, la original salió para el sistema NEC PC-8801, en el 1991 llegando a aparecer la última de ellas para Snes en el 1994, pasando por distintos sistemas como PC-Engine o Mega-CD. Este análisis tocará características de la mayoría de versiones, pero me centraré en la de la consola de Sega, por ser la más espectacular y la única traducida al idioma inglés.

Sonic XG - PC Demo

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Cuando salvamos el planeta Moebius en Sonic 3 & Nuckles pensábamos que ya estaba todo dicho. Nunca habríamos llegado a imaginar que nuevos sucesos se desencadenarían.

Con esta frase que soltamos desde Joystick, así como el que tira una maceta a la cabeza de alguien desde un quinto piso, queremos presentaros un nuevo juego hecho por aficionados.

Hoy volvemos a traeros una nueva demo de un juego basado en el universo de Sonic. Este continua la historia de la saga aparecida en Megadrive y ha sido bautizado con el impactante nombre de Sonic XG (eXtended Genesis). LLega a nuestros PCs una nuevo destello de lo que seria una continuacion de la historia del erizo azul como realmente nos gusta, estética y jugablemente.

Trampas en los videojuegos

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Desde tiempos inmemoriales, todo jugador, ya sea de videoconsola, ordenador, o por supuesto arcade, ha encontrado limites a sus ansias de diversión. Ya sea por un enemigo con muy mala leche, por una plataforma resbaladiza y con una cierta oposición a estarse quieta, o por otras desavenencias como puertas que no se abren, o puzzles enrevesados. Sea lo que sea, siempre ha habido un momento en el que “todos” (el que diga que no es un mentiroso) hemos necesitado ayuda. Ya sea por la mano de nuestro amigo/hermano/vecino/… o por otros medios más técnicos, que a continuación citaremos ahora.

Emulacion de Sega Dreamcast con "NullDC"

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Saltamos en esta ocasión del cartucho al soporte CD para este nuevo tutorial del por ahora mejor emulador, de la gran despedida de Sega en el mundo del hardware domestico de entretenimiento. Una consola de culto sin lugar a dudas, que aun cuenta con multitud de seguidores. Tanto fans, como desarrolladores “homebrew” (software y juegos caseros). Estoy hablando del "NullDC", y la consola laureada es la magnifica Dreamcast.

Para los que no la conocieran en su día, fue una maquina potente que marco una época. Inauguro la carrera de los 128 bits, para más tarde competir con Playstation 2, estando a la altura e incluso superándola en algunos aspectos. Pero a largo plazo, no tuvo fortuna de cara al apoyo de las desarrolladoras, y ni SEGA supo planificar bien el resultado económico de sus lanzamientos, aun siendo de una gran calidad . Lo que en todo caso, y como habréis podido ver en el anterior articulo sobre "Soul Calibur", no la privo de dejarnos para la posteridad, grandes joyas en forma de videojuegos de gran renombre.

Donkey Kong Country - Super Nintendo

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Es para mí un placer redactar mi primer análisis para Joystick Blog, el primero que escribo sobre un juego que no pertenece al género RPG. El elegido ha sido uno de los más grandes, y muy especial para mí, no podía ser otro que Donkey Kong Country.

Nacido en 1994 exclusivamente para Super Nintendo, supuso una autentica revolución en aquellos tiempos en casi todos los aspectos. Producido por Rare y presentado por Nintendo, el cartucho de 32 megas significó un enorme empujón de las ventas de Snes, marcando un antes y un después de la consola, entre otras cosas, debido a su espectacular y nunca antes visto entorno gráfico.

Emulación de Super Nintendo con "Zsnes"

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Existe una gran variedad de emuladores para la consola Super Nintendo disponibles a lo largo y ancho de la red disponibles para diversos sistemas operativos como Windows, Linux, Mac, MSDos… O incluso para Dreamcast. Podríamos citar como los mas populares los siguientes: Dreamsnes, Ngine-Snes9X y Sintendo (para Dreamcast), Nlke (para MSDos), Snemul (MSDos y Linux), Sneese y Snesgt (Windows) y los que realmente son los mas utilizados: Snes9X (prácticamente para todos los sistemas) y ZSnes (MSDos, Windows y Linux). Ya ves que cualquiera que sea el sistema operativo instalado en tu PC, tienes muchas y muy buenas alternativas para poder emular de forma perfecta al "cerebro de la bestia" en tu ordenador.

Para el siguiente tutorial me centraré en el ZSnes uno de los mejores (por no decir el mejor) y más completo emulador de Super Nintendo que existe. Quizá también uno de los primeros que se crearon. Su manejo es sencillo e intuitivo, incluso si no se esta familiarizado con el mundo de los emuladores, ya que solo conociendo las funciones más básicas podemos emular cualquier juego para esta consola sin problemas. Y ya puestos en materia, os dejo un video recopilatorio en el que se muestra la nada despreciable cifra de 100 juegos en 10 minutos, para que veais de pasada la cantidad y calidad de juegos que atesora la Super Nintendo:

Guru Logi Champ - Gameboy Advance

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Existen multitud de juegos de puzzles y habilidad en los catálogos de muchas plataformas. Pero sin duda los aparecidos en la pequeña portátil de Nintendo, son quizás los más originales, aparte de conversiones y reediciones de otros muchos clásicos.

Guru Logi Champ es uno de esos estrenos llenos de calidad, aunque en principio fuese un gran desconocido, ya que nunca llego a aparecer por nuestras tierras. Surgió en el mercado japonés en el año 2001 de la mano de Compile, una empresa que ya era ciertamente experimentada en dicho campo, además de crear notables shmups. Para que os hagáis una mejor idea, solo decir que fueron los creadores de la adictiva franquicia “Puyo Puyo”.

Si os pica la curiosidad no lo dudéis, y adentraos en el análisis de este titulo de Gameboy Advance que podréis ver a continuación. En el descubriremos toda la diversión que nos pueden aportar los pequeños Champs y sus curiosas formas de resolver situaciones enrevesadas en este original titulo de inteligencia y habilidad.